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Como a Nintendo Salvou a Industria dos Games da Atari

  • Foto do escritor: Alium
    Alium
  • 9 de abr.
  • 3 min de leitura

Nos anos 80, o mundo dos videogames quase foi para o buraco. Acredite se quiser, mas existiu uma época em que lojas simplesmente jogavam cartuchos no lixo porque ninguém queria comprá-los. Isso aconteceu porque as prateleiras estavam lotadas de jogos ruins, lançados sem qualquer critério de qualidade. As empresas, na pressa de lucrar, despejavam títulos malfeitos e sem criatividade no mercado, fazendo com que os jogadores perdessem o interesse.


Esse desastre tem um culpado claro: a Atari, que liderava o setor, mas não soube controlar a enxurrada de lançamentos ruins. O mercado entrou em colapso, e muitos acharam que os videogames eram apenas uma moda passageira. Mas se hoje os games são uma das maiores indústrias do planeta, devemos agradecer à Nintendo, que aprendeu com esse erro e mudou tudo.


O Grande Crash dos Games


Lá em 1983, o mercado de games nos EUA entrou em colapso. O motivo? Simples: a Atari e outras empresas despejaram toneladas de jogos ruins no mercado. O mais famoso desastre foi E.T. the Extra-Terrestrial, um jogo tão horrível que milhões de cópias acabaram enterradas no deserto do Novo México (sim, literalmente!).


Além disso, a falta de regulamentação permitia que qualquer desenvolvedor lançasse jogos sem controle de qualidade, resultando em títulos genéricos e mal programados. Os consumidores perderam a confiança, as lojas ficaram abarrotadas de encalhes e o setor entrou em declínio. Resultado? Quebra generalizada, fechamento de empresas e um futuro incerto para os videogames.


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A Chegada da Nintendo e o Renascimento dos Games


Enquanto isso, no Japão, a Nintendo já vinha fazendo sucesso com o Famicom (o futuro NES). Quando a empresa decidiu entrar no mercado americano, sabia que precisava fazer diferente. Então, ela estabeleceu regras que mudariam a indústria:


  • Controle de qualidade: Nada de jogos ruins sendo lançados a torto e a direito. A Nintendo criou o “Nintendo Seal of Quality”, garantindo que cada game tivesse um nível mínimo de qualidade. Isso ajudou a restaurar a confiança dos consumidores e evitar que a história da Atari se repetisse.


  • Cartuchos licenciados: Para impedir a avalanche de jogos ruins, a Nintendo implementou um sistema de licenciamento. As desenvolvedoras precisavam da aprovação da empresa para lançar títulos no NES, garantindo que apenas jogos bem-feitos chegassem ao público. Além disso, a Nintendo limitava o número de jogos que cada empresa podia lançar por ano, incentivando maior dedicação à qualidade.


  • Personagens icônicos: Em vez de depender de marcas famosas de terceiros, a Nintendo apostou em criar personagens próprios, como Mario, Donkey Kong e Zelda. Esses personagens não apenas deram identidade ao console, mas também se tornaram símbolos da cultura pop e ajudaram a fidelizar os jogadores à marca.


Mas antes de chegar a esse ponto de ditar as regras do mercado, a Nintendo passou por mudanças profundas durante a sua trajetória. Algumas delas bastante curiosas. Veja no vídeo abaixo como foi.



O Legado da Nintendo


Graças a essas mudanças, o NES se tornou um sucesso absurdo e ressuscitou o mercado de games. As vendas explodiram, os consumidores voltaram a confiar nos videogames e a indústria renasceu com ainda mais força. A estratégia da Nintendo se provou tão eficiente que até hoje empresas como Sony e Microsoft seguem muitos desses princípios, garantindo que seus consoles tenham catálogos de qualidade.


E o melhor? A Nintendo nunca parou de inovar. Depois do NES, vieram o Super Nintendo, o Nintendo 64, o Wii e o Switch, sempre trazendo novas formas de jogar e mantendo a indústria sempre em movimento. Se a Atari mostrou como não fazer, a Nintendo ensinou como fazer, transformando games em um negócio bilionário.


E se hoje você pode passar horas jogando seu game favorito, lembre-se: isso só foi possível porque a Nintendo decidiu fazer diferente.


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